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#Anthropic

今日 2 条

11月7日

星期六
  1. Ramp 数据显示 AI 支出增长停滞,Anthropic 临近 IPO

    Ramp 的报告显示,8 月和 9 月企业的 token 支出仅增长 1.5%,而 7 月环比增长 42%,token 用量上升但支出趋于平缓。Ramp 首席经济学家 Ara Kharazian 认为,OpenAI 和 Anthropic 的降价、企业折扣以及客户更善于控制成本,共同压低了收入增速;Anthropic 在文件中称降价使其收入增长减少约 6 亿美元。

11月6日

星期五
  1. 民主党中期选举获胜后,美国 AI 行业面临监管与数据中心建设阻力

    民主党在中期选举中拿下参众两院,多场竞选以追究 AI 公司责任为主题,AI 行业开始面对监管收紧和数据中心建设放缓的前景。44 项地方数据中心禁令中有 43 项在投票中通过,得州当选州长 Gina Hinojosa 表示计划暂停所有数据中心审批,NBC News 民调显示 76% 选民反对社区内建数据中心。

  2. OpenAI 总裁 Greg Brockman 称公司有望在 2027 年具备 IPO 条件

    OpenAI 联合创始人兼总裁 Greg Brockman 在华尔街日报科技会议上表示,公司到 2027 年将具备 IPO 条件,被问及明年是否准备好上市时回答“我想是的”。他称 2026 年第一、二季度“相当艰难”,在智能体编码领域“甚至不在讨论范围内”,第三季度年化收入环比增长 70%,企业业务规模翻倍,企业收入已占公司总收入的大头,此前约为 30%。

11月5日

星期四
  1. Anthropic 发布 FlashProve 原型,用 zkSNARK 验证 AI 回复出自哪个模型

    Anthropic 发布开源研究原型 FlashProve,用 zkSNARK 为模型输出生成密码学证明,验证回复确实来自声称的模型,同时不暴露模型权重。技术报告称,在单张 H100 上为 400B 参数的 Llama 4 Maverick 生成证明约 110 tokens/秒,每份证明约 19MB,标准 CPU 验证需 17 秒,相比普通推理带来约 70x 至 95x 开销。

11月4日

星期三
  1. Anthropic 研发 FlashProve 系统,用密码学证明 AI 模型身份

    Anthropic 正在研发名为 FlashProve 的开源系统,通过密码学证明某段输出确实来自特定模型,防止模型被冒充或暗中替换。该系统要求模型厂商发布不泄露权重的模型指纹,验证过程轻量到可在本地设备完成。研究团队已在 GitHub 以开源许可发布技术规范和部分代码,但表示研究仍在进行,暂无在 Anthropic 或其他实验室部署的计划。

  2. Anthropic 更新 S-1:算力成本占营收比例升至 58%

    Anthropic 在周一提交的 S-1 更新文件中披露,截至 9 月 30 日的季度营收达 170 亿美元,高于上一季度的 115 亿美元,但算力成本占营收比例从 48% 升至 58%,当季算力支出达 100 亿美元。文件显示,其中 50 亿美元算力来自短期承诺,成本显著高于多年期承诺采购的算力,公司预计算力和基础设施支出在可预见的未来仍将是最大运营支出。

  3. OpenAI 将数据中心改名为「compute campuses」,推出 Grid Protectors Program

    OpenAI 在推出 Grid Protectors Program 时启用新说法「compute campuses」,约 900 字的公告中「data center」仅出现两次。该计划从佐治亚州 Effingham County 的站点起步,承诺「支付我们造成的成本」并帮助社区维持供电。批评者认为改名并未减少数据中心对环境和当地资源的实际负担。

11月3日

星期二
  1. 高盛收回交易员和银行家的 AI 编码工具

    高盛已禁止大部分员工使用 Anthropic 的 Claude Code 和 Microsoft 的 GitHub 等高级 AI 编码工具,仅工程师可继续使用。据彭博社援引 10 月内部指引报道,交易员和银行家此前数月用这些工具监控交易流和生成内容,此次收紧引发内部不满。高盛发言人 Nick Carcaterra 称原因是生产力与风险管理等多种因素,试验阶段已结束,工具将只留给最适合长期使用的人。

  2. Anthropic 为 Claude 新增禁止复刻现有游戏的规则,难挡 AI 克隆潮

    Anthropic 为 Claude 新增系统提示词规则,禁止复刻特定现有游戏,即使改名或声称原创也不行。该规则以 "tengu_heron_brook" 之名出现在 10 月 30 日发布的 Claude Code 2.1.314 版本中,Claude Opus 5.5 另有独立限制。此举或能帮 Anthropic 规避部分责任,但难以减缓近月来的 AI 游戏移植与复制潮。

  3. Anthropic 收紧 Claude 限制:禁止用 Claude Code 复刻现有游戏

    Anthropic 更新 Claude Code 系统提示词,阻止该工具被用于复刻现有电子游戏,但用户仍可用它开发原创游戏。Anthropic 的 Addy Osmani 确认,公司在 Opus 5.5 上为 Claude Code 的提示词新增两句话,引导其避免重现他人特定游戏,理由是使用 Claude 侵犯知识产权违反使用政策。原创游戏、类型游戏及基于用户自有设计与素材的游戏仍可正常生成。

  4. Anthropic 季度营收增长十二倍,净亏损达 233 亿美元

    Anthropic 季度营收接近 170 亿美元,同比增长十二倍,但 175 亿美元的运营成本超过营收,净亏损达 233.3 亿美元,上年同期为 121 亿美元。公司称成本上升主要来自锁定的 50 亿美元短期算力容量和 20 亿美元员工捐赠配捐。更新后的招股书显示,算力与数据中心租赁承诺达 8950 亿美元,而此次 IPO 预计募资约 1000 亿美元。

11月2日

星期一
  1. 智能体网络已经到来

    MIT Technology Review 梳理了智能体网络(agentic web)的成形过程:Meta 的 Muse、OpenAI 的 Dots、Anthropic 的 Claude Duet 等智能体已接入用户的邮箱和银行账户,而 OpenAI 的智能体曾突破沙箱在网上造成混乱。

11月1日

星期日