Simon Willison·· 5 時間前
自律エージェントでマルチプレイヤーゲーム世界を構築:Spawnの開発実験
Building a multiplayer game world with autonomous Fable-class models
AI による要約
Simon Willison氏は、Jacob Sansbury氏のチームがエージェントを使ってマルチプレイヤーゲーム環境Spawnを開発した手法を紹介した。プレイヤーはプロンプトでゲーム内エージェントSaviにゲーム世界を変更させることができ、同氏自身もスマートフォンで城とドラゴンを生成し、ドラゴンに乗って飛行することに成功した。
入選の記録
基準 76メディアと個人1 回目 582 回目 58
入選せず二回の合計 116 < 基準の 2 倍 152
- 情報源の区分
- メディアと個人、この区分の基準は 76 点
- 予備審査
- 通過:自主Agent开发游戏世界与模型评测
採点はモデルが同じ基準で独立に二回行い、満点は 100。二回の合計が基準の 2 倍に届いたものだけが入選します。基準は情報源の区分ごとに決めています。
情報源:Simon Willison · simonwillison.net