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原文
Simon Willison·· 5 時間前

自律エージェントでマルチプレイヤーゲーム世界を構築:Spawnの開発実験

Building a multiplayer game world with autonomous Fable-class models

AI による要約

Simon Willison氏は、Jacob Sansbury氏のチームがエージェントを使ってマルチプレイヤーゲーム環境Spawnを開発した手法を紹介した。プレイヤーはプロンプトでゲーム内エージェントSaviにゲーム世界を変更させることができ、同氏自身もスマートフォンで城とドラゴンを生成し、ドラゴンに乗って飛行することに成功した。

入選の記録

入選せず二回の合計 116 < 基準の 2 倍 152

情報源の区分
メディアと個人、この区分の基準は 76 点
予備審査
通過:自主Agent开发游戏世界与模型评测

採点はモデルが同じ基準で独立に二回行い、満点は 100。二回の合計が基準の 2 倍に届いたものだけが入選します。基準は情報源の区分ごとに決めています。

情報源:Simon Willison · simonwillison.net