カプコン、AIをゲーム開発プロセスに統合する計画
まずはこの出来事を
AI によるまとめ
2026年10月4日、The Verge の報道によると、カプコンは Capcom Open Conference RE: 2026 で、RE Engine を段階的に「AI 生成ゲームエンジン」へと改造し、「AI と共にゲームを創る」未来を目指す計画を明らかにした。プログラマーの Satoshi Ishida 氏は、『バイオハザード』級のゲーム開発にかかる時間に対応するため、AI 技術を開発プロセスに統合する必要があると述べた。報道では、カプコンが以前、ゲーム内で AI 生成素材を使用せず、AI を開発効率の向上に使うと述べていたことにも触れている。現状はカプコンが上記の計画を公表した段階で、具体的な実施時期や詳細はまだ明らかにされていない。
報道をもとに AI が作成 · 13 日前に更新
最新の続報10月4日 00:49
カプコンが RE Engine を「AI 生成ゲームエンジン」へ改造する計画を発表。報道の時系列
報道をたどり、出来事のさまざまな面を知る。
10月4日
- The Verge · AIカプコン、「AIと共にゲームを作る未来」を計画
カプコンは Capcom Open Conference RE: 2026 で、RE Engine を段階的に「AI生成ゲームエンジン」へと作り替え、「AIと共にゲームを作る未来」を目指す計画を明らかにした。プログラマーの Satoshi Ishida 氏は、『バイオハザード』級のゲーム開発にかかる時間に対応するため、AI技術を開発工程に統合する必要があると述べた。カプコンは以前、ゲーム内でAI生成素材は使わず、開発効率の向上にAIを使うとしていた。